Contexto histórico: del arcade a la pantalla del móvil
En 2012, cuando el iPhone 5 debutó en España, la mayoría de los videojuegos seguían vivándose en consolas de salón o en ordenadores de sobremesa. Diez años después, el 78 % de los jóvenes de 15 a 24 años ya dispone de al menos un smartphone capaz de jugar, según el estudio de la Asociación Española…